代表コラム
COLUMN
2014.6.14
代表コラム雑文
2014.6.14
財務諸表を理解する超ミニゲームの企画
2年ほど前に企画したメモが発見されたので、公開します。□道具PL・BS・キャッシュフロー計算書のボード財務用語カード□概要・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文
2014.6.8
代表コラム考え方
2014.6.8
人はどんな場面で気持ちが上下動するか
最近、レジリエンスの研修が流行しています。今年は、その影響もあるせいか、弊社のモチベーションマジックが好調です。モチベーションマジックでは、研修・・・
カテゴリ:モチベーションマジック, 代表コラム, 考え方
2014.5.18
コンテンツ代表コラム開発裏話
2014.5.18
イエナイヨ管理職版は通常版とどう違うか
アサーティブネスを学ぶゲーム「イエナイヨ」の管理職版の開発がいよいよ大詰めです。開発はやや当初予定より遅れました。理由は2つあり、そのそれぞれに・・・
カテゴリ:イエナイヨ管理職版, コンテンツ, 代表コラム, 開発裏話
2014.3.24
代表コラム雑文
2014.3.24
越境を通じた学習について
越境を扱う研修があります。これは普段行わない活動に身を置き、そこからのアナロジーで気付きを得るものと理解しています。例えば、サバイバルゲーム(軍事)、イ・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文
2014.3.20
代表コラム雑文
2014.3.20
ルールをいじるのはとても危険という話
先日、とある会社さんにあるコンテンツを納品させていただきました。その会社さんから「ルール説明のスライドを修正しました!」という連絡が来ました。か・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文
2014.3.12
代表コラム雑文
2014.3.12
「社内講師だと若手以外には教えにくい」のワケ
「社内講師は若手相手なら教えられるんですけど、年齢が近くなったり逆転したりすると聴いてもらえなくなっちゃうんですよね。。。」創業してから何度も聞いた言葉・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文
2014.3.8
コンテンツビジネスゲーム考代表コラム
2014.3.8
答えを教えた途端に学びが台無しになる
当社では様々な学びや気づきを促すツールを作っています。それらの特徴の一つは「考えさせる」ことです。例えば、困った状況に対して自分なりの答えを考え・・・
カテゴリ:イエナイヨ, コンテンツ, ビジネスゲーム考, モチベーションマジック, 代表コラム
2014.3.6
ビジネスゲーム考代表コラム
2014.3.6
ゲームの男女差について交渉チカラ試しの結果から振り返る④
先般、成果の達人を管理職研修でご活用いただいている会社に、先日のエントリ「ゲームの男女差について交渉チカラ試しの結果から振り返る」の話をさせていただきました。・・・
カテゴリ:ビジネスゲーム考, 交渉チカラ試し, 代表コラム, 成果の達人
2013.12.16
代表コラム考え方
2013.12.16
チームビルディングの研修を提供しない理由
「チームビルディングの研修はありませんか」とよく聞かれます。類似する質問に、リーダーシップの研修はありませんかマネジメントの研修はありませんかコ・・・
カテゴリ:代表コラム, 考え方
2013.12.15
代表コラム雑文
2013.12.15
自社開発の国産品にこだわる理由
ビジネスシミュレーションと呼ばれる教材があります。(ビジネスゲームとビジネスシミュレーションの言葉の使い分けについては、以前「ビジネスゲームという表現を好む理由・・・
カテゴリ:代表コラム, 雑文