早期離職する社員は、経験の負の側面に注目し、意欲が減退することによって、成果がでないという負のスパイラルに陥りがち。成果は、知識とスキルと意欲の積で求められますが、知識とスキルとは異なり、意欲は短時間で転換可能なのではないでしょうか。
ネガティブな出来事に対して、気持ちを切り替えることを精神論ではなく、反復訓練によって学習させることはできないか。モチベーションマジックは、この課題を解決すべく開発されました。
モチベーションマジックは、発生した意欲が減退する出来事(手持ちのカード)に対して、マジックという切り替え方法が記載されているカードを消費しながら、気持ちの切り替え方法を発表し、それに対する周囲の賛同が多ければポイントが得られ、最終的にポイントが多い参加者が優勝というビジネスゲームです。初めは簡単なのですが、徐々に少なくする気持ちの切り替え方法(マジック)と手元の問題が初めて目にするものが増えることで、じわじわと切り替えのスピードが求められてきます。このプロセスで参加者は気持ちの切り替え方法の豊富さとスピードを習得します。
| 時間 | 大項目 | 小項目 | 詳細 |
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オリエン テーション |
趣旨や研修の意味などを伝える。 | ||
| 講義 |
意欲に関する知識付与とマジックの解説を 行い、ゲームを実施する上での前提を揃えます。 |
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| ルール説明 | ルール説明 | ルールを説明します。 | |
| ルール共有 | |||
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ゲーム 実施 |
1st ステージ | 標準のルールでゲームを実施します。 | |
| 2st ステージ | 学習内容の定着を図ります(オプション)。 | ||
| 3st ステージ | 学習内容の定着を図ります(オプション)。 | ||
| 振り返り |
振り返り シート |
振り返りシートを使い、 気づいた点を書き出します。 テーブル及びクラスで共有を行います。 その上で、まとめの講義を行います。 |
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| 終了 | 研修を終了します。 |
一部上場大手マンション分譲(年次別研修)
東日本大震災に被災された方々に心よりお見舞い申し上げます。本コンテンツは、2010年末~2011年3月にかけて開発したものです。そんな折に震災が起こり、弊社としては、本コンテンツに被災者の方々や被災地で被災者の方々の支援のために懸命に働く多くの有志の方々のメンタル面での支援ができるという可能性を強く感じました。本コンテンツを利用して、被災地支援などを検討される方はお気軽にご連絡ください。尚、本コンテンツの販売による売上の一部を被災地への義援金として機関を通じて寄付させていただく所存です。
※「モチベーションマジック」は現在商標登録出願中です。2010年末に開始したプロジェクト時に命名され、以来使用を続けております。