自分への無根拠な自信があり、他者の意見を真摯に聞けない。他者を認めるコミュニケーションがとれず、人間関係がぎすぎすしている。こんな社員が増えているようです。職場において他者のフィードバックを正しく受け止め、そして他者の理解を踏まえ、他者を動機づけるコミュニケーションをとり、協調して働く姿勢を身につけさせたい。そんな人材開発上の課題に応えるべく、トナリノココロは開発されました。
トナリノココロは、会社の課題を解決するプロセスを通じて最大の評価を獲得することを目的とする「協力型」のビジネスゲーム研修です。参加者は企業の特命部の社員として、支社に巻き起こる課題を解決し、全社の課題解決を目指します。そのプロセスで参加者は他者を認めることの重要性やコミュニケーションの重要性やリーダーシップの在り方に気づきます。
ゲーム型研修は、学びのポイントが多様なのが特徴です。受講生のその他の学びは、「受講者の声」をご確認ください。
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時間 |
大項目 | 小項目 | 詳細 |
| 0:00 | 導入 | アイスブレイク | 受講者の緊張をほぐします |
| 0:10 | ルール説明 |
講義 ルール共有 質問 |
ルール説明を行い、 |
| 0:40 | ゲーム実施 | ゲーム第一回 | ゲームを実施します。 |
| 1:30 | 振り返り |
ワークショップ |
沈黙して自己の行動を振り返り、 |
| 2:00 | ゲーム実施 | ゲーム第二回 |
ゲームを実施します。 |
| 2:35 | 振り返り |
ワークショップ ・振り返りシート |
発想を拡げる振り返りシートを使用し、 |
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3:00 |
グッド フィードバック シート |
自分に対する評価の理由を周囲から |
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| 3:10 | ゲーム実施 | ゲーム第三回 |
最後のゲームを実施します。 |
| 3:30 | 振り返り |
グッド |
自分に対する評価の理由を周囲から |
| 3:40 | 講義 |
・他者の心情、気持ちに配慮する |
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| 3:50 |
ミッション ステイトメント |
気付きをToDoに落とし、 |
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| 4:00 | 終了 | 終了 | 研修を終了します。 |