代表コラム
COLUMN
2010.12.4
開発裏話
ヨシノミクス開発にあたり
本日で9週連続のコンテンツ開発の週末テストです。流石に1四半期近く休みなしというのは辛いのですが、徐々にコンテンツができていくというのは本当に嬉しいものです。テ・・・
カテゴリ:過去のゲーム, 開発裏話
2009.7.11
コンテンツ
キャリア迷子
週刊ダイヤモンドの特集、「IFRS襲来!」を読みました。「PL・BSがなくなる」というのは、ビジネスマンにとっては、驚きをもって受け止められると思います・・・
カテゴリ:コンテンツ, 過去のゲーム
メンバーコラム
人はいかにして学ぶのか?構成主義/社会的構成主義/構築主義の...
遊びには分類がある??ゲームを考える上での「遊びの分類」とは
代表コラム考え方
意外と知られていない研修名の決め方-研修名の4要素-
「正統的周辺参加」を意識して、在宅勤務でのコミュニケーション...
代表コラム雑文
読むより聞く、聞くより見るの方が記憶に残りやすい?