代表コラム
COLUMN
2014.3.8
コンテンツビジネスゲーム考
答えを教えた途端に学びが台無しになる
当社では様々な学びや気づきを促すツールを作っています。それらの特徴の一つは「考えさせる」ことです。例えば、困った状況に対して自分なりの答えを考え・・・
カテゴリ:イエナイヨ, コンテンツ, ビジネスゲーム考, モチベーションマジック
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