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「アサーション」をテーマにしたゲームのテストプレイを行います。(第2回)

第2回「アサーション」をテーマにしたゲームのテストプレイを行います。

「アサーション」をテーマにしたゲームのテストプレイを行います。
昨今、自分の思いや考えを相手の立場に配慮して伝えることができない若手社員の増加を問題視している企業が増加しています。
今回は、「自己主張ができない」社員が「反復訓練」を通じてアサーティブな表現方法を獲得するビジネスゲームのテストプレイを行います。
我慢せずに自分の気持ちを伝えられる社員が増えることを願っています。
アサーションはかなり広い領域を扱いますが、今回は、
相手の立場に配慮して自分の意思を伝える方法のみにフォーカスしています。
アサーション全般を学ぶものではありませんので、その点、ご留意ください。